ここより以下に出てくる本家とは(スペクトラルフォース2)の事です。
楽しみながらゲームとか資料作りしてるのでネタや妙な部分がありますがご了承ください。
まだ実装と言うか仕様自体が定まってないので
まずは最低限本家の機能のゲーム要素を実装してから
独自の要素や改良点を追加していきます
*注意
必殺技類は一番最後のほうに追加予定です
実際分かる人は分かりますがVer2で実装予定です。
スペクトラルフォース2を参考にしてるので
イリュの人工少女が体験版だけで製品版が人工少女2だったので参考にしました
製品版や、商用化はしませんというかこの出来栄えで売れるとは思えないのでw
HSP関係エラーだとほぼ確実にゲームが落ちます(正常に終了します)
Windowsで言う致命的なエラーです。
「スペクトラルなフォース」と付いてるダイアログはファイルが足りない
や、設定値がおかしい時に表示されます。
タイトル名が無い数字とか英語とかだけの変なダイアログが出た場合
はご報告もらえるとうれしいです。
デバッグコード用の処理の残骸です。
確かに言われるとおりです
現実これ書いてるときに思いました…。
でも紹介とか説明とかは書かないと誰も分からないので書いてます
時には開発以外もしないと気が変になりそうなので。
トロイの木馬とトロイを掛けてます。
実際お前開発時間とかに余裕あるんじゃね??? そんな事ないですよ(キリッ
ごめんなさい 仕方が無かったんです・・・。(最終兵器彼女の研究所のおっさん風)
まだ作ってる最中でして・・・。
私はリアルに友達が少ない!
上と同じですが、基本的にと言うかありえないですが
ユーザーの皆さんが自由にキャラ(武将)と国を作れるように
設計してますので作ってください。
設計等に関しては別にページを設けます。
ここに詳しく書いてます。 ゲームTips
動かす事と様々な動作チェックを最優先にしてるので後回しになってるのですみません。
もし、よろしければ掲示板や、ニコニコのコメントで書いてくだされば頑張って実装します。
ごめんなさい。
色々理由はあるのですが正直私の実力不足です・・・。
落ち着いたら改良しようと思うのですが・・・
正直と大真面目に言いますが本家のガラスが割れるエフェクトを
動画として参考にしながら1フレームずつ動かしてどれぐらい動い
たかとか回転したとかチェックしながらモーションを組むのは限界があります。
気が変になりそうでした。
いい音が無かったので・・・。
個人的にガラスが割れるエフェクトに思えたのでその音にしました。
後ほど改良予定です。
今は完成を目標にやってるので
一応私も一度は発生したんですが問題の発生条件が分からずまだ対応できてません
もしかすればもう起きないかもしれません
一応原因は分かってるのですがなかなか難しいものでしてかなり改善はしたのですが・・・。
これも実装が追いついてません。
記述途中で凄いミスが発覚しました…。
自分用メモ 開発用のログ? 仕様書+バグ報告書が更新してなかった… 旧版のままだったよ…
旧データ
バグと言うか NPC国の支配国が複数ある場合 複数回攻撃命令が行われる(支配直後&番号が小さくなった場合) 同じくMAP色表示も一回だけにしたい
英語
When this story unites the worlds that get rough
It is a record that stands up by
big and small, various countries
and causes a big war.
日本語をエキサイトかGoogle翻訳で英語に変換しました。
この話は荒れた世界を統一しようと
大小さまざまな国が立ち上がり大きな戦争を起こした記録である
細かい事や忘れてる事を書いていけばありえないほど長くなりそうなので一旦ここで筆(キーボード)を置きます。
後ほど追加があれば書きます。